"Ультани на миллион!" - турнир по Dota 2. Что там произошло?
Beeline Cyber League 2018 стал самым крупным турниром по Dota 2 в Кыргызстане, призовой фонд которого составил один миллион сомов.
Зрителями финальной стадии турнира, который прошел в здании Национального театра оперы и балета им. Малдыбаева, стали сотни человек. Помимо этого, за гранд-финалом следили тысячи зрителей через прямую трансляцию в интернете, на платформах YouTube и Twitch.
За звание чемпиона в турнире боролось 399 команд в течение четырех отборочных туров с 4 по 19 января. К участию допускались все жители Кыргызской Республики старше 14 лет. Обязательным условием участия было подключение к мобильному тарифу "GG".
"GG" (сокр. от англ. good game - "хорошая игра") – игровой сленг, пишется сокомандникам и оппонентам в многопользовательских стратегиях. В начале игры принято желать удачи оппоненту, а в конце - поблагодарить за хорошую игру.
В гранд-финале турнира за первое место боролись команды No Lifer 5 и With Love from Osh, а за третье место бились команды MyStic Staff и Tactical Plus 4. Призовые за места распределились следующим образом:
- 1-е место – 500 000 сомов;
- 2-e место – 250 000 сомов;
- 3-е место – 150 000 сомов.
По итогу титул чемпионов #BeelineCyber получила команда No Lifer 5 в составе Евгения Ри, Дуулата Субанкулова, Медера Дюшекеева, Бектура Кулова и Кыялбека Тайирова. Второе место получила команда With Love from Osh, а на третьем месте расположилась команда MyStic Staff.
"Бытует мнение, что у нас в Кыргызстане нет места для киберспорта, что эта сфера неразвита и что в ней нет будущего. Отчасти это правда, у нас в Кыргызстане не так много турниров и мест для рядового игрока, да и общественность относится к этому очень неоднозначно, но так или иначе это целая культура, которая развивается изо дня в день.
Когда крупная компания, например, как Beeline, дает возможность показать свои навыки и к тому же подкрепляет все это хорошими призовыми, то это, безусловно, приятно. Сегодня вы видели, сколько людей пришли поболеть и поддержать свои команды, мне кажется, что это и есть показатель вовлеченности. Сегодняшний турнир – это глоток свежего воздуха для кыргызстанского киберспорта" - говорит Дуулат, капитан команды No Lifer 5.
Не менее запоминающейся частью турнира стало косплей-шоу с участниками из Кыргызстана и Казахстана.
Косплей (сокр. от англ. costume play - "костюмированная игра") - популярное хобби, заключающееся в переодевании в костюмы и отыгрывании характера персонажей компьютерных игр, кинематографа, литературы, комиксов, аниме и манги.
"У нас в Казахстане, как и у вас, существует предвзятое отношение к геймерам, конечно, в меньшей мере, но все же. Старшее поколение считает, что видеоигры – это удел необщительных или ленивых людей. Разумеется, есть и такие люди, но, думаю, что во всем нужно соблюдать баланс. Для меня культура видеоигр играет большую роль в жизни. В ней я обрела новые знакомства, хороших друзей и незабываемые эмоции. Очень приятно было видеть единомышленников из соседних стран." - делится Марина Кузьменко, косплеер из Алматы.
По всей территории театра стояли фан-зоны, где гости фотографировались с косплеерами и тематическим реквизитом c игры:
"Было интересно участвовать в отборочных матчах, видеть, как люди горят выиграть турнир. Я и мои сокомандники – давние приятели, много времени проводим вместе в повседневной жизни. Я безумно рад, что "Билайн" организовал подобный ивент и смотрит в сторону киберспорта. Для некоторых из нас это уникальная возможность зарекомендовать себя и превратить свое хобби в полноценную профессию, чего хочет каждый человек", - рассказывает Дастан, участник турнира.
Во время перерыва все любители видеоигр могли провести время в игровой зоне с мощными игровыми компьютерами от партнера турнира Asus и игровыми приставками Play Station 4.
В Кыргызстане численность увлеченных геймеров составляет более 200 000 человек, не включая людей, играющих на мобильных устройствах.
"Киберспорт стал открытием XXI века. За короткое время он обрел огромную популярность по всему миру, в том числе и у нас. Как по мне, сейчас он не уступает по зрелищности существующим видам спорта, тому же футболу, баскетболу или тем же единоборствам.
Я впервые попал на мероприятие такого масштаба и безумно рад тому, что могу вживую наблюдать красивую игру от хороших команд. Я надеюсь, что подобные турниры будут проходить регулярно и обретут традицию собирать сильных игроков вместе. Я надеюсь, что когда-нибудь у нас проведут еще более масштабные турниры с участием команд с мировым именем", - рассказывает Акназар, посетитель и участник турнира.
Как отмечают организаторы, целью турнира было заложить фундамент для развития киберспорта в Кыргызстане, все упирается в обратную связь сообщества – именно поэтому слоган турнира "За киберспорт решаешь ты!".
На данный момент популярность киберспорта в мире растет ежегодно на 30%, это быстрее, чем ежегодный рост популярности футбола – 10%. Более 40 стран признали киберспорт официальным видом спорта и начинают финансировать эту сферу, в том числе в России и Казахстане.
Индустрия видеоигр уже больше кинематографа и музыки вместе взятых. Это уже привело к тому, что ряд стран делают особую ставку на развитие киберспорта с целью привлечения туристов.
В планах компании организовывать не только турниры по разным дисциплинам, но и платформы, на которых люди могут знакомиться, общаться и делиться своими результатами.
"За киберспорт решаешь ты!"